Mario Lattice

Appassionato e sempre entusiasta della tecnologia e di poterla usare. Amo scrivere per raccontare le ultime novità tecnologiche.
1302 Posts
La realtà virtuale perde slancio tra maxi perdite e vendite marginali

La realtà virtuale perde slancio tra maxi perdite e vendite marginali

La realtà virtuale, a lungo presentata come la prossima frontiera dell’interazione digitale, sta attraversando una fase di forte ridimensionamento. I dati finanziari e commerciali più recenti mostrano un settore in difficoltà, con investimenti miliardari che non hanno ancora prodotto un’adozione di massa. Il caso più emblematico riguarda i principali protagonisti tecnologici che avevano puntato sulla VR come piattaforma del futuro. Le perdite di Reality Labs Meta è oggi il bersaglio principale delle critiche legate allo stato della realtà virtuale. La divisione Reality Labs, creata per sviluppare visori e ambienti immersivi, ha registrato perdite superiori a 73 miliardi di dollari nei…
Read More
La NASA testa la realtà virtuale con la missione Crew-12 per preparare i futuri sbarchi lunari

La NASA testa la realtà virtuale con la missione Crew-12 per preparare i futuri sbarchi lunari

La NASA ha avviato una nuova sperimentazione tecnologica durante la missione SpaceX Crew-12 per valutare come gli astronauti reagiscono al mal di movimento in condizioni di volo critiche. L’obiettivo è capire se un pilota possa mantenere il controllo manuale di un veicolo spaziale di grandi dimensioni anche in presenza di forti disturbi vestibolari. I risultati sono considerati rilevanti in vista delle future missioni con equipaggio verso la Luna. Un esperimento chiave per le missioni Artemis L’iniziativa rientra nel programma di ricerca della NASA a supporto delle missioni lunari Artemis. Durante le fasi iniziali di una missione spaziale, molti astronauti sperimentano…
Read More
Virtuix amplia la vendita del sistema Omni One VR nei mercati europei

Virtuix amplia la vendita del sistema Omni One VR nei mercati europei

Virtuix Holdings Inc ha annunciato l’estensione delle vendite del proprio sistema di realtà virtuale per l’intero corpo Omni One in Europa. L’espansione riguarda alcuni dei principali mercati del continente e segna un passaggio rilevante nella strategia internazionale dell’azienda statunitense. La decisione riflette una domanda crescente per soluzioni VR immersive anche al di fuori del mercato nordamericano. Foto dimostrativa ottenuta con AI Espansione commerciale nel continente europeo La società, con sede ad Austin, in Texas, ha comunicato di stare ricevendo ordini da diversi Paesi europei. Tra i mercati coinvolti figurano Germania, Regno Unito e Francia, considerati aree chiave per lo sviluppo…
Read More
Meta riduce drasticamente il settore VR dopo anni di investimenti senza ritorni

Meta riduce drasticamente il settore VR dopo anni di investimenti senza ritorni

Meta ha avviato un nuovo e ampio piano di licenziamenti che colpisce migliaia di dipendenti impegnati nei progetti di realtà virtuale e aumentata. La decisione arriva dopo anni di risultati inferiori alle aspettative nel tentativo di costruire una piattaforma tecnologica sostenibile e redditizia. La mossa segna un ulteriore ridimensionamento di una strategia che aveva ridefinito l’identità stessa dell’azienda. Tagli al personale nei team di realtà virtuale Secondo le informazioni riportate da Futurism, i licenziamenti interessano in modo significativo le divisioni dedicate allo sviluppo di hardware e software per la realtà virtuale. Si tratta di uno dei ridimensionamenti più consistenti dall’avvio…
Read More
L’ascesa e il declino di Oculus segnano una svolta nella storia della realtà virtuale

L’ascesa e il declino di Oculus segnano una svolta nella storia della realtà virtuale

Ciò che era nato nel 2009 come progetto amatoriale si è trasformato in pochi anni nel simbolo della rinascita della realtà virtuale. Oculus ha contribuito a riportare la VR al centro dell’innovazione tecnologica globale, attirando investimenti e attenzione mediatica. L’acquisizione da parte di Facebook prima e l’integrazione in Meta poi hanno però cambiato radicalmente il percorso dell’azienda, fino alla progressiva scomparsa del marchio. Dalle origini indipendenti alla rinascita della VR Il progetto Oculus nasce dall’iniziativa di Palmer Luckey, allora diciassettenne, con l’obiettivo di creare un visore VR accessibile e tecnologicamente avanzato. Il successo della campagna Kickstarter del 2012 ha segnato…
Read More
Quando la realtà virtuale entra in sessuologia: benefici clinici

Quando la realtà virtuale entra in sessuologia: benefici clinici

La realtà virtuale sta trovando applicazione anche in ambito sessuologico, con potenziali benefici clinici per il trattamento delle disfunzioni sessuali. Secondo stime consolidate, fino al 40–45% degli adulti sperimenta un disturbo sessuale nel corso della vita, ma l’accesso alle cure resta limitato. L’adozione di strumenti digitali immersivi potrebbe contribuire a ridurre alcune delle barriere che ostacolano il ricorso ai trattamenti. La diffusione delle disfunzioni sessuali Le disfunzioni sessuali rappresentano una condizione diffusa nella popolazione adulta, con un impatto significativo sul benessere individuale e relazionale. Disturbi come calo del desiderio, difficoltà di eccitazione o problemi legati all’orgasmo interessano uomini e donne…
Read More
Cosa scrivere nelle Note di Instagram per una crush

Cosa scrivere nelle Note di Instagram per una crush

In breve: nelle Note di Instagram per una crush funzionano messaggi brevi, neutri e allusivi, che esprimono interesse senza essere diretti. L’obiettivo è incuriosire, non dichiararsi apertamente. Cos’è le Note di Instagram Le Note di Instagram sono brevi messaggi di testo visibili per 24 ore nella sezione dei messaggi diretti.Servono a condividere uno stato, un pensiero o un indizio rapido.Il limite di caratteri impone comunicazione essenziale e indiretta. Come funzionano Durano 24 ore dalla pubblicazione Sono visibili solo ai follower seguiti o agli amici stretti Testo breve, senza immagini o link Possono includere emoji o musica, ma non sono obbligatorie…
Read More
No widgets found. Go to Widget page and add the widget in Offcanvas Sidebar Widget Area.